■□映像・CGなどがメインだが、寄り道もするサイト□■
※Thank you for coming. CG&motion is main category for this web. Sorry,almost japanese. but,the motions can be felt from some links.
2008年04月15日

Creative License. Take as much as you want.

http://adobecards.com/

これはスゴく良くできてますね。

見事にトランプのアニメーションが表現されてて、思わず引き付けられました。

また、ムービーの巻き戻しの際に、オーバーラップして違和感が無い事にビックリ。
フラッシュって色々出来るんですねー。

Posted by takahiro at 02:51 | Permalink | TrackBack (0)
2008年04月14日

AEでsmokeを作る方法

仕事メモ

AE onlyでsmokeを作る方法。(2D)

タービュレントディスプレイスとフラクタルノイズでelementを作成。

composite

image

particluar で、rotationをrandomにし、レイアウト。

composite

composite

完成!



2Dベースながら即座に作れるところがメリットかなと思います。

作り方にもよるんでしょうけど、formだとやや重いです・・・('A`)

↓thanks!
Video Copilot - Stabilize Shaky Footage

Posted by takahiro at 05:48 | Permalink | TrackBack (0)
2008年03月04日

molotov amateur


molotov amateur

こういう、アホなムービーをたまに見ると癒されます(笑

謎のアジア人の選手(?)も、いい味出してますね〜。

作ったところは、The Maestros

ユニークなモーショングラフィクス、映像表現をたくさん生み出しています。

Posted by takahiro at 02:31 | Permalink | TrackBack (0)
2008年02月19日

MEME LES PIGEONS VONT PARADIS by Samuel Torneux

フランスのCGアニメーションスタジオBUFが制作した、フル3DCGアニメーション。

このアナログ感は素晴らしいです!
なかなかCGでここまで表現できないですね〜。

リアルなハリウッド系CGとはまた違った、存在感のある作品だと思います。

Posted by takahiro at 05:34 | Permalink | TrackBack (0)
2008年02月13日

After Effect "divide"

仕事メモ

AEでdivide operationを追加する方法。
(オブジェクトA/オブジェクトBでマスクを作る方法)


・AとBの彩度を「色相/彩度」で-100にします。

・Aに「マット設定」を当て、ターゲットをBにし、赤チャンネルを選択します。

・最後に、Aに「チャンネルコンバイナー」を当て、ストレートから合成チャンネルを選択。
 反転と不透明アルファにチェックを入れれば完成です。


ここまで分かるのに時間がかかりました〜。
上記よりもっといい方法知ってるよ、ここ間違ってるよという方はメール下さると幸いです。

divide operation

↓thanks!
How to do a Divide operation in After Effects

Posted by takahiro at 06:17 | Permalink | TrackBack (0)
2008年01月24日

Richard Hammond presents Bloody Omaha (The Graphics)

3人のグラフィックデザイナーで、4日間の撮影??
グリーンバック&カラコレで、映画バリの質感を出しています。

しかしこの人たち、、とても楽しそうですね(笑

Posted by takahiro at 19:05 | Permalink | TrackBack (0)
2008年01月22日

Nike Anytime

これは、分かりやすい演出ですね〜。
いつでもどこでも、、でも非日常的な感じのギャップが面白いです。

こんなCM作れるようになりたいです。


Posted by takahiro at 06:18 | Permalink | TrackBack (0)
2008年01月01日

happy new year!!

normal-position.com_message_card

have a happy new year!! 2008!!

kotoshi mo yoroshiku!!

Posted by takahiro at 23:23 | Permalink | TrackBack (0)
2007年12月26日

Work Work Watching 

Work Work Watching ワクワクウォッチング

金卵の人たちが制作されたらしい、japanese cartoon

また独特なシュールな雰囲気、笑いのセンスが展開されています。

前回のアニメーションのラインが消えて、クレイっぽい(?)ような質感になりましたね〜。
これはこれで馴染んでいます。新しいような、懐かしいような雰囲気です。

Posted by takahiro at 05:01 | Permalink | TrackBack (0)
2007年12月25日

Trapcode Form test


Form_text_01
Uploaded by djt223

新しいTrapcodeのplugin"form"をつかってみました。

試しにtextをdisperseしてみたのですが、これは早くできて便利です。

パーティクルの種類もcustomできるので、モノが集まって一個の形に、あるいはその逆に、、が簡単に出来そうな予感。。!

モーフはできないっぽいですが、時間無い仕事だと重宝しそうです。

Posted by takahiro at 13:31 | Permalink | TrackBack (0)
2007年12月19日

Neill Blomkamp

Yellow by Neill Blomkamp

・・・アンドロイド!!

なまなましいですね〜。カメラとか質感に本当にいそうなリアリティがあって素敵です。


Alive in Joberg by Neill Blomkamp Spyfilms

次はエイリアン!!ちょっとアレ、、パイレーツなんとかにいそうですが、
これもカメラとライティングが良く出来てます。見ごたえアリ!

Posted by takahiro at 13:49 | Permalink | TrackBack (0)
2007年11月16日

The Holograms

The_Holograms


The Holograms



クオリティの高い3DCGを武器に、motion graphicsを構築しているフランスの映像プロダクション。

無機な空間に、ライティング、アニメーションともにキレがありセンスの良いCGを散りばめています。

最近、特に好きな映像表現を実践しているプロダクションの一つです。
今後の活躍に期待大!!

Posted by takahiro at 03:43 | Permalink | TrackBack (0)
2007年11月14日

3dsmax : mentalray renderling finalgather

samples 150 radius 0.8

mentalray(メンタルレイ)を使ってanimationさせると、flicker(ちらつき)が出てくる場合が多々あります。

これを解消する方法としては、final gatherの設定をいじるしかないのですが、
設定項目の数字次第で、rendering結果が大幅に異なります。

実際に試してみました。


next...

Posted by takahiro at 22:13 | Permalink | TrackBack (0)
2007年11月12日

Image Based Lighting and Mental Ray Renderer

test HDRI
using map in the skylight.

実写のドラマとかCM制作の際に、CGをのっける場合、ライティングがなかなか難しいですね〜。
イメージベースドライティングは、実写素材と合うので、最近良く使っています。
HDRマップを作るのが、ちょっと細かい作業になりますが、
うまく完成する喜びもひとしおです(笑


参考:Paul Debevec

Posted by takahiro at 02:16 | Permalink | TrackBack (0)
2007年10月18日

graffiti archaeology

graffiti archaeology

graffiti archaeology

グラフィティを場所ごと、年代ごとに見ることができます。
様々な個性的な形や色があって、本当に奥の深い世界だなぁと思います。

自分もこっそりと家で真似してスニーカーに塗りたくってますが、
実際やってみると、なかなか難しいですね〜。

Posted by takahiro at 01:54 | Permalink | TrackBack (0)