2007年11月16日
The Holograms
クオリティの高い3DCGを武器に、motion graphicsを構築しているフランスの映像プロダクション。
無機な空間に、ライティング、アニメーションともにキレがありセンスの良いCGを散りばめています。
最近、特に好きな映像表現を実践しているプロダクションの一つです。
今後の活躍に期待大!!
Posted by takahiro at 03:43 | Permalink
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2007年11月14日
3dsmax : mentalray renderling finalgather

mentalray(メンタルレイ)を使ってanimationさせると、flicker(ちらつき)が出てくる場合が多々あります。
これを解消する方法としては、final gatherの設定をいじるしかないのですが、
設定項目の数字次第で、rendering結果が大幅に異なります。
実際に試してみました。
Posted by takahiro at 22:13 | Permalink
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2007年11月12日
Image Based Lighting and Mental Ray Renderer
[My works]
test HDRI
using map in the skylight.
実写のドラマとかCM制作の際に、CGをのっける場合、ライティングがなかなか難しいですね〜。
イメージベースドライティングは、実写素材と合うので、最近良く使っています。
HDRマップを作るのが、ちょっと細かい作業になりますが、
うまく完成する喜びもひとしおです(笑
参考:Paul Debevec
Posted by takahiro at 02:16 | Permalink
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